【lv30力格恩与我并肩作战(枪手职业)】:在处于无法移动、眩晕等状态下,全速度+32000%、武器操控性+32000%、大脑处理能力+32000%(下一级:33000%),场上每多一名[力格恩]类似的强羁绊,所激发出的最终实际效果都会增加。“时间好像静止了……”——索格。
林不妨又看了一眼这个技能。
“不对!”
这技能,好像有点逆天啊!
这玩意似乎可以共享子弹效果加成!
因为后面那行字亮了起来,和天赋效果一起亮了起来!
如果是这样……
每一发子弹,都相当于一个“力格恩”?
“难道说,类似于武神戒?”
每多一发子弹,等于多一个力格恩,等于多佩戴一枚武神戒?
就算实际效果没有那么牛逼,其基础的32000%的加成,也是相当恐怖的。
这些效果,并不止作用在林不妨身上,并且作用在“子弹囚笼”身上。
“对了,差点忘了只攻不防的天赋。”
只攻不防,也会和子弹囚笼产生羁绊。
前面透视等四个效果,那是直接起步十倍增强!
而最重量级的,还是物攻+名刀额外加成。
之前看不到具体效果。
现在,在子弹囚笼出现之后,具体效果也显露了出来。
【只攻不防效果与子弹囚笼羁绊效果六】:如果你处于控制状态,所有物理伤害将会充满打击感,输出造成额外[真实物理伤害]效果,包括不限于:击碎、斩断、骨折、流血、残疾、秒杀等。
物攻产生的变化,有些抽象,是个抽象的概念。
怎么说。
相当于,无视对方的血条。
什么意思?
假设,一只哥布林的血条为100亿。
但是,只要林不妨一刀砍掉它的胳膊,它就会直接损失大量战斗力。
如果它用右手挥砍,而右手被砍下来,那么,它将失去战斗能力!
而如果林不妨能够刺穿它的心脏,理论上,可以实现一击必杀!
这就是真实物理攻击效果!
【只攻不防效果与子弹囚笼羁绊效果五】:如果你处于控制状态,名刀司命会附身在你的[近战]武器上,名刀破碎的数量越多,近战武器的外观也会产生变化,[真实物理伤害]最终效果也会越强。
名刀的效果一样的离谱。
破碎的名刀,可以附着在近战武器上,继而改变近战武器的外观,并且增强真实物理伤害的最终效果
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