主题:
字号:
16
行距:
2.0

第412章 难不成还能出一个爆一个?[2 / 3]

在星辰疯狂发展的这两年,他们其实也注意到了,现代游戏的宣发周期正在缩短,力度也更集中。

特别是从17年开始,国内新游戏的宣发节奏也是越来越快。

这其中很大一部分原因,就是因为星辰。

作为华夏的“标杆”企业,星辰在发布新游戏也好,新版本也好,基本上都是提前一周宣发。

一开始其实国内很多厂商都觉得星辰这么做太蠢了,一周的时间完全不够发酵,可很快他们就发现。

蠢的不是星辰。

随着互联网越来越发达,玩家的耐心也越来越低,那种发个宣传片,搞个内测,卖激活码就能赚个盆满钵满的时代已经彻底过去了。

现代玩家,基本上宣发周期超过一个月,那这个游戏基本上就等于没宣发。

除非你的PV质量真的能让人印象特别深刻。

否则,最好的宣传做法,就是宣传完,趁着玩家被宣传片打动马上就给以一个可以准确玩到的时间,才能把用户给装进去。

比如前世《战地6》就是一个很正面的例子,其7月24日算是正式开启大规模宣发,紧接着一周之后。

到8月初就开启了全面公测和预售。

玩家看到宣发感兴趣,立马就可以试玩,其转化率自然就上来了。

负面例子也有,比如《解限机》第一次公开测试,仅Steam平台同时在线峰值就有三十多万,到了二次公开测试,直接锐减到10万。

随后口碑崩盘,还没到公测,游戏就进入了死亡边缘。

总之,从大方向来看,对于很多企业而言,上线前一次性拉满宣发的收益正在变高,重复宣发的成本更高,收益则在不断变低。

楚晨作为未来人,一开始是因为没钱,只能做快速宣发。

比如《终末战线》从开始基本上都是用的这种路数,后来有钱了,但星辰的渠道本身也很特殊,无论是星辰壁纸,还是星辰Tap,再到后面的星辰游戏平台,B站,Titok。

这些渠道,本质上和腾迅是一样的,都是一次性覆盖渠道,每一次投放,占据的渠道成本都很高。

因此也就一直“传承”下来了。

最终也确实在玩家群体中呈现出了,只要星辰大规模宣发,马上就能玩得到的印象。

久而久之,在一大堆“专家”的吹捧下,这种“星辰式宣发”也逐渐随着星辰的成功,而被神话。

腾迅的高层虽然嘴上不说,但内部其实也做过“研讨会”“学习

本章未完,请点击下一页继续阅读!

陈平耿姗姗
韩三千
上门女婿叶辰(又名霸婿崛起)
掘土小坦克
大意了!被病娇歌坛天后套牢
连衣
大帝老爹给太多,系统不服已黑化
古卷黄昏
妖孽下山,师娘师姐太宠我
小五很厉害
龙啸天下陈平耿姗姗
韩三千
傻子,尝鲜!
武小胜
小师妹五界第一,天才见她都破防
三百
全民:从觉醒特勤处开始搜打撤
扑街蜘蛛呀
小队全员兽化,菟丝花夹缝难逃
菠萝别挡路
重生成NPC我成了隐藏BOSS
赖咩
这个甄嬛传怎么不一样
飞鸡飞鱼飞锅里
百岁替孙女参军,却成了镇国战神
龟龟大师
大明:我真不是万寿帝君
翊月影
我只是个开青楼的,真没想造反
宁之柠
四合院:我刘海中门徒满京华
放个大飞机
四合院里的火车司机
四条腿的小白兔
重回1982小渔村
米饭的米
公若不弃,愿拜为义父
辣酱热干面
妖尾:我才不要当会长
想吃冰棒
穿越,然后被富家JK堵门
晚不鸽
修仙界只有妖女了是吗
月下千早
四合院之扮猪吃老虎
戈壁孤狼夜
半岛头号玩咖!
HKDoll
秦时小说家
偶米粉
以一龙之力打倒整个世界!
唐宋元明氢
美警生存实录:以德服人
夜叶总差
诡异监管者
露馅的芝麻胡
全球觉醒:开局加入聊天群
飞翔的四眼
发薪就能变强,我有十亿员工!
今月曾经照古河
大明:从战场捡属性开创诸天大明
无谅888
税收只在机枪射程内!
践行践远
不能开高达那我还参什么军!
幽灵从不迷路
混沌天帝诀凌峰苏琳
剑轻阳
魔王大人深不可测
晨星LL
白手起家,蝙蝠侠干碎我的致富梦
火星咖啡
第四天灾从不相信钢铁洪流!
喀秋莎第一可爱
人在斗破:天赋绝世竟带系统
仪昔
超武斗东京
木隐红尘
噬恶演武,诸天除魔
温茶米酒
F1:车神养成日记
诸位贱笑了
从梁祝开始燃烧世界
小黑帽
人在峨眉,开局获取金色词条
黑白大团子
斗罗:三位一体,我贯穿了时间线
我不开挂
仙命在我
杜养吾
谁教他这么复国的
星罗封陈
别打扰邪术师搞科研
一枚有趣的土豆
精灵:开局格斗馆主,被娜姿缠上
今天洛尘涅槃了么
重生华娱,95小花养成日记
闻风太白
超凡崛起:开局契约银龙女伯爵
汤姆不吃糖