主题:
字号:
16
行距:
2.0

第374章 日本游戏产业协会[1 / 3]

《AmongUs》这款游戏,也算是前世的游戏行业一个不大不小的奇迹了。

这款由三人小团队制作,画风简单到近乎简笔画的太空狼人杀游戏,在18年上线的时候,由于缺乏宣发。

一直没啥影响力。

直到发售的两年后,借助直播平台的热潮,一飞冲天,迅速火遍了全球。

类似的还有《鹅鸭杀》

这一类游戏,本质上都是狼人杀的“进阶版”,传统的狼人杀游戏,缺少“线索”,上手需要门槛,所以虽然流行,但在电子游戏领域一直也不火。

而《AmongUs》和《鹅鸭杀》这类游戏能火,就是因为,他们实际上是把狼人杀“盘逻辑”的门槛降低了。

其核心玩法也很简单。

说是一个封闭的太空船,这艘船里混入了一到两个伪装者,船员需要做完所有任务,或者投票找出所有伪装者才能获胜。

而伪装者则需要悄无声息地干掉所有船员。

这种简单、直观且极富社交戏剧性的玩法,让它成了朋友联机、主播整活的最佳选择。

楚晨之所以提出这样的模式,是因为当下的FGO在日本已经有了社交游戏的基础,在这个基础上。

FGO一直缺少除了推进剧情,高强度PVE,之外的相对休闲的玩法作为调剂。

这对于一个“国民级”游戏来说,还是有点不足的。

楚晨虽然没有运营过国民级的游戏,但他看过《王者荣耀》

当玩家的人数上升到一定程度自之后,当每个玩家手里默认都安装了这个游戏的时候,剩下的事情,就是让他们在碰面的时候,能下意识的拿出手机,说来一把。

目前《FGO》显然还做不到这一点。

正因为做不到,所以楚晨才会让《FGO》进行这方面的尝试。

本质上,这个东西就跟《英雄联盟》的云顶之弈一样,属于是脱离“本体”,提升日活的“休闲”玩法。

按理说,玩家们听到这样的玩法应该兴奋才对,怎么会因为这个事情闹起来呢?

“他们攻击的核心论点,就是FGO作为一款以剧情和角色养成为核心的游戏,不应该,也不能出PVP玩法。”

李苏豪语速极快地汇报着。

“从观感上看,不像是玩家自发形成的舆论压力,应该是有人恶意攻击,说什么一旦开了这个头,以后就会为了逼着玩家玩PVP,故意设计奖励,不玩就拿不到,最后演变成逼氪”

李苏豪还举了几个例子,

本章未完,请点击下一页继续阅读!

综影视:绝美绿茶把男主钓成翘嘴
荔枝泡乌龙
白素贞,我真得好好惩罚你了
雨夜不出门
开局破解支付宝,疯狂得吃少御萝
可乐口可
随姐改嫁,我成了海岛大院的团宠
爱我老己
她入笼
岁岁梨
特战之王
小舞
重回1982小渔村
米饭的米
公若不弃,愿拜为义父
辣酱热干面
妖尾:我才不要当会长
想吃冰棒
穿越,然后被富家JK堵门
晚不鸽
修仙界只有妖女了是吗
月下千早
四合院之扮猪吃老虎
戈壁孤狼夜
半岛头号玩咖!
HKDoll
秦时小说家
偶米粉
以一龙之力打倒整个世界!
唐宋元明氢
美警生存实录:以德服人
夜叶总差
诡异监管者
露馅的芝麻胡
全球觉醒:开局加入聊天群
飞翔的四眼
发薪就能变强,我有十亿员工!
今月曾经照古河
大明:从战场捡属性开创诸天大明
无谅888
税收只在机枪射程内!
践行践远
不能开高达那我还参什么军!
幽灵从不迷路
混沌天帝诀凌峰苏琳
剑轻阳
魔王大人深不可测
晨星LL
白手起家,蝙蝠侠干碎我的致富梦
火星咖啡
第四天灾从不相信钢铁洪流!
喀秋莎第一可爱
人在斗破:天赋绝世竟带系统
仪昔
超武斗东京
木隐红尘
噬恶演武,诸天除魔
温茶米酒
F1:车神养成日记
诸位贱笑了
从梁祝开始燃烧世界
小黑帽
人在峨眉,开局获取金色词条
黑白大团子
斗罗:三位一体,我贯穿了时间线
我不开挂
仙命在我
杜养吾
谁教他这么复国的
星罗封陈
别打扰邪术师搞科研
一枚有趣的土豆
精灵:开局格斗馆主,被娜姿缠上
今天洛尘涅槃了么
重生华娱,95小花养成日记
闻风太白
超凡崛起:开局契约银龙女伯爵
汤姆不吃糖
开局金风细雨楼主,一刀惊天下
升斗烟民
被夺一切后我成了仙道魁首
盛唐无夜
六十大寿来系统,儿子被退婚了!
九月有二
我靠烧香爆红娱乐圈
容焉
从肝熟练度开始长生不死
乌鸦还是黑的好
战锤之黑皇帝
辣椒炒恶魔
华娱浪子,怎么被天仙改造了?
快出栏的猪
新概念诡道升仙
残酷厕纸天使
工业克苏鲁,从海岛领主开始
刀如故
星痕纹章
米里米里
娱乐:我就是顶峰
疑似风月