从星辰当下的阶段说起,现如今,星辰的几个大工作室,A2浮梦工作室的《浮梦长歌》,A3流星工作室的《命运:无限圣杯》
B1月曜工作的《FGO》,B2石井工作室的《东方幻想乡》,还有新设立的A7求索工作室的《绝地求生》
这些大工作室的主力项目都进入了稳定期。
稳定期意味著什么?意味著日常运营有固定的节奏,不需要所有人全天候拴在项目上了。
于是就出现了富余产能。
而且星辰的工作室独立运营制度,也让这些大工作室手里有一些可以自主规划的资源,于是乎,就像公司大了想要往外扩张一样。
这些工作室也在扩张。
其中又以《FGO》的月曜工作室最积极,上半年,他们就推了一款《少女终末旅行》
的单机游戏。
口碑不算好,不算差。
主要是为了贴合原作,没做什么剧情上的改动,最大的卖点,是邀请了原作动画的制作公司,又给做了很多新剧情。
所以虽然粉丝们很买帐,但也有很多玩家吐槽,这不就是在看动画吗?没啥可玩的。