变了,她就条件反射地把脸埋进抱枕里。
不过说实话,《生化危机2重制版》确实做得好。
卡普空这次在重制上下了真功夫。
不是简单的高清贴图加宽屏适配,而是在RE引擎上重做了整个游戏。
光影、建模、镜头语言,全部是按照2019年的标准来的。
尤其是警察局那一段,老玩家进去之后,空间结构是熟悉的,但氛围完全不一样了。
固定视角变成了越肩视角,这一个改动就把恐怖感拉升了一个档次。
原版的固定视角,恐怖归恐怖,但玩家和角色之间始终有一层「旁观者」的距离感。
你是在看一个人在闹鬼的地方走,不是你自己在走。
越肩视角一换,代入感直接拉满。
走廊尽头黑漆漆的看不清,你得自己举著手电筒往前照。这种「我不想往前走但又不得不往前走」的感觉,很难用文字描述。
重置做得好,媒体评分也很高,Metacritic媒体均分高达91分,IGN9分。
销量也不错,前世《生化危机2》全球销量突破1600万份,是《生化危机》系列中销量最高的作品之一。
而在这条世界线。
今年上半年发售之后,在星辰游戏平台,Steam,WEGAME,全平台发行之后卖得也很好。