主题:
字号:
16
行距:
2.0

第242章 重磅消息再引轰动[3 / 4]

模式已经正在积极开发,重点还公布了将会在今年10月份前后会更新“大战场”模式。

雾镜游戏公司在游戏展上公布了一段游戏PV,展示“大战场”模式的游戏玩法、画面等等。

这一内容计划的公布,立时就引起了玩家们振奋不已、热议不断,再次引爆了热度。

“卧槽,大战场模式?这是未来科幻版战地?64对64合计128人?”国内的一位玩家看完了游戏PV倍感振奋。

这个“大战场”模式玩法并非是《机战风云》的首创,而是战地系列。

在2002年的时候FPS游戏的代号还是CS,人们对于射击游戏的理解简单且直接,把人和枪扔在一个狭小的环境里让他们互相钢枪就是FPS的全部。

而有一个游戏做到了同时支持32对32合计64名玩家在一个大战场,还分各个兵种,兵种与兵种之间还做出了非常显著的差异化。

交战模式海陆空一应俱全,从步兵在载具的掩护下冲锋,到开着飞机出现在对方的航母上找角度快速俯冲投弹等等。

赫然便是战地系列的开山之作《战地1942》这款游戏。

《机战风云》的大战场模式支持64对64,也就是一局游戏中,双方在128人在一张地图上攻防。

大战场模式有了很多玩家的参与,使得比赛输赢不再依赖个人表现。

如果说CS、LOL这些强竞技游戏,一个操作失误就可以直接影响整个团队。

在大战场模式下,一个技术菜鸟的玩家也不会对整个战局产生决定性影响。

甚至有个别玩家挂机都问题不大,因为整个团队64人,少一两个玩家也不会对大的战局有什么明显的影响。

玩家都不会注意到自家有人挂机,没人管你干什么,想咋玩咋玩,基本上很难遇到被队友压力的情况。

最关键的还是玩的爽,输赢反而不重要。

许多游戏的设计者总是有意或者无意的想引起玩家间对抗,以此来提高游戏的热度和付费,但《机战风云》的大战场模式没有这么干。

游戏展上公布的游戏PV所展现出来的,是一种包容性、娱乐性超强的FPS。

就连主策划都表示,技术好的可以前压,技术不好的也可以当一个赛博华佗,感觉打不上去了,想开摆还可以打打狙之类的。

简而言之,主策划对于大战场模式的设计思路,就是让玩家们不太在意游戏的输赢。

毕竟这种模式下

本章未完,请点击下一页继续阅读!

重回1982小渔村
米饭的米
公若不弃,愿拜为义父
辣酱热干面
妖尾:我才不要当会长
想吃冰棒
穿越,然后被富家JK堵门
晚不鸽
修仙界只有妖女了是吗
月下千早
四合院之扮猪吃老虎
戈壁孤狼夜
半岛头号玩咖!
HKDoll
秦时小说家
偶米粉
以一龙之力打倒整个世界!
唐宋元明氢
美警生存实录:以德服人
夜叶总差
诡异监管者
露馅的芝麻胡
全球觉醒:开局加入聊天群
飞翔的四眼
发薪就能变强,我有十亿员工!
今月曾经照古河
大明:从战场捡属性开创诸天大明
无谅888
税收只在机枪射程内!
践行践远
不能开高达那我还参什么军!
幽灵从不迷路
混沌天帝诀凌峰苏琳
剑轻阳
魔王大人深不可测
晨星LL
坐忘长生
飞翔的黎哥
白手起家,蝙蝠侠干碎我的致富梦
火星咖啡
嫡明
戈昔
第四天灾从不相信钢铁洪流!
喀秋莎第一可爱
人在斗破:天赋绝世竟带系统
仪昔
超武斗东京
木隐红尘
噬恶演武,诸天除魔
温茶米酒
F1:车神养成日记
诸位贱笑了
从梁祝开始燃烧世界
小黑帽
人在峨眉,开局获取金色词条
黑白大团子
穿越七零做外贸
青铜老五
斗罗:三位一体,我贯穿了时间线
我不开挂
仙命在我
杜养吾
谁教他这么复国的
星罗封陈
别打扰邪术师搞科研
一枚有趣的土豆
精灵:开局格斗馆主,被娜姿缠上
今天洛尘涅槃了么
重生华娱,95小花养成日记
闻风太白
超凡崛起:开局契约银龙女伯爵
汤姆不吃糖
开局金风细雨楼主,一刀惊天下
升斗烟民
被夺一切后我成了仙道魁首
盛唐无夜
六十大寿来系统,儿子被退婚了!
九月有二
我靠烧香爆红娱乐圈
容焉
从肝熟练度开始长生不死
乌鸦还是黑的好
战锤之黑皇帝
辣椒炒恶魔
华娱浪子,怎么被天仙改造了?
快出栏的猪
一人之下:请称呼我金色闪光
糖醋酸橙子
车越粉人越狠这榜一我当定了戚许
张泡泡
去公路尽头戚许
张泡泡
绝世高手在都市当打工人
华云天夏
宴律,你的白月光回国了
软之
红楼兵圣
键盘战斗家
新概念诡道升仙
残酷厕纸天使