主题:
字号:
16
行距:
2.0

第456章 快死和慢死[1 / 6]

网络游戏,其实很需要这些纯粹的东西。

太过于看重利益,太过于注重节奏,往往就是涸泽而渔。

其实游戏人生也是人生,游戏世界也是世界。

未来的免费游戏虽然节奏爽快,战斗激烈,可他们也让玩家拼命的内卷起来,为了将装备弄到更强,他们抛弃了社交抛弃了友情甚至抛弃了人性。

抱金主大腿几乎成了常态。

这样的游戏虽然很吸金,可这种吸金的持续性并不高,最多两三年的时间,这款游戏就会将玩家压榨到极限,然后没落消失。

成毅曾经想过免费运营,可他权衡利弊,决定放弃这个念头。

一旦免费运营,多开以及工作室问题就会泛滥成灾,而魔兽世界的点卡模式其实也不是完美的选择,这个世界本就是不公平的,追究绝对的公平其实也是一种不公平。

网络游戏不应该只为了时间多的玩家服务。

很多玩家,大多都处于中庸的层面。

有一点点钱,有一点点时间。

时间多的只有一种人,那就是无业游民。

点卡模式太过于照顾无业游民,最终导致无业游民掌控了点卡世界,他们控制物价,决定着任何玩家的生死,这其实也是一种病态。

就连姚明玩魔兽世界的时候,都被一群白嫖杀的直骂那些人没素质。

难道有钱但没时间的玩家真的不配玩游戏了吗?

点卡游戏和免费游戏这就是两个极端。

点卡游戏里,时间多的玩家是神。

免费游戏里,钱多的玩家是神。

成毅的打算就是打造第三种模式。

双向收费……

只要时间多的玩家能够在游戏里赚到点卡的钱,那对于这些玩家来说,这款游戏就是免费游戏,比如洪荒战纪,很快时间多的玩家都赚到了上千块,这足够充值一年的点卡了。

而且,点卡模式也会让市场变得更加稳定,因为有持续消耗的东西。

而商城的出现,也让钱多的玩家能在游戏里找到快感,充值玩家的体验好了,就会吸引更多的充值玩家,而充值玩家越多,普通玩家赚的钱就越多,他们赚的钱多了,就会吸引更多的普通玩家。

这就会形成一个良性循环。

也就是洪荒战纪所设定的七三定理。

道具产出,遵循七三定理,70%从游戏里产出,30%从商城里出售。

洪荒战纪赚取30个亿,这个游戏的玩家就能赚取70个亿。

感受到那些私聊玩家的热情,成毅立即回道:【嗯,

本章未完,请点击下一页继续阅读!

重回1982小渔村
米饭的米
公若不弃,愿拜为义父
辣酱热干面
修仙界只有妖女了是吗
月下千早
四合院之扮猪吃老虎
戈壁孤狼夜
青山
会说话的肘子
仙命在我
杜养吾
半岛头号玩咖!
HKDoll
秦时小说家
偶米粉
重生鉴宝:我真没想当专家
眀智
工业克苏鲁,从海岛领主开始
刀如故
娱乐:我就是顶峰
疑似风月
以一龙之力打倒整个世界!
唐宋元明氢
美警生存实录:以德服人
夜叶总差
循规蹈矩能叫重生吗?
法学院新生
全球觉醒:开局加入聊天群
飞翔的四眼
发薪就能变强,我有十亿员工!
今月曾经照古河
大明:从战场捡属性开创诸天大明
无谅888
税收只在机枪射程内!
践行践远
不能开高达那我还参什么军!
幽灵从不迷路
混沌天帝诀凌峰苏琳
剑轻阳
魔王大人深不可测
晨星LL
第四天灾从不相信钢铁洪流!
喀秋莎第一可爱
人在斗破:天赋绝世竟带系统
仪昔
超武斗东京
木隐红尘
诸天:谁把他放进恐怖片的?
三维的乱象
F1:车神养成日记
诸位贱笑了
从梁祝开始燃烧世界
小黑帽
嫡明
戈昔
人在峨眉,开局获取金色词条
黑白大团子
斗罗:三位一体,我贯穿了时间线
我不开挂
谁教他这么复国的
星罗封陈
别打扰邪术师搞科研
一枚有趣的土豆
穿越七零做外贸
青铜老五
精灵:开局格斗馆主,被娜姿缠上
今天洛尘涅槃了么
重生华娱,95小花养成日记
闻风太白
坐忘长生
飞翔的黎哥
超凡崛起:开局契约银龙女伯爵
汤姆不吃糖
被夺一切后我成了仙道魁首
盛唐无夜
六十大寿来系统,儿子被退婚了!
九月有二
我靠烧香爆红娱乐圈
容焉
从肝熟练度开始长生不死
乌鸦还是黑的好
战锤之黑皇帝
辣椒炒恶魔
华娱浪子,怎么被天仙改造了?
快出栏的猪
星痕纹章
米里米里
奶爸学园
剑沉黄海
我的诡异人生模拟器
白刃斩春风
狐妖诸天:开局反派大师兄
碧玉千仞
穿越,然后被富家JK堵门
晚不鸽
我儿快突破
日月齐天
都重生了,又当留学生?
暗黑祈祷