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第1000章 巨骨之王[2 / 7]

他们接下来的计划产生任何影响。

等到所有亡灵军团进入战斗位置,做好战斗准备后。

盖文果断的启动了第三次神格强化。

熟悉的力量以脚下的灵魂池为中心,向着周围扩散。

有过两次经验的盖文,非常清楚其中的流程。

这股反震力量是与他拥有的领地面积有关,反震传播的面积与之近乎相当。

你是不是以为这里面有可以操纵的空间?

通过控制领地中杀戮神性数量的方式控制领地面积,从而控制反震传播面积?

若是没有启动神格强化,确实能一定程度的控制,盖文先前就一直将注入领地的杀戮神性控制在二十点左右。

因为一旦全部注入,领地的面积就是实在是太大了,将会直接侵蚀那些高级亡灵领主的领地,有可能会引来他们的注意力。

但是一旦开启了神格强化,就没有办法将这部分杀戮神性收回来了,这意味着它们已经与领地高度融合并固化,盖文可以在不同的灵魂池中转移它们,却没有办法将其收回杀戮左臂中。

现在是第三次神格强化,领地中已经注入了三十点杀戮神性。

这意味着若是按照圆算,半径七十五公里,总面积达到了恐怖的一点七万平方公里,已经相当于四分之一个战役谷。

这就是盖文率兵往巨骨之王领地中深突二十公里的原因,尽可能的将震荡源控制在这片领地中,引这里的亡灵对自己发动进攻。

盖文这是将原本对自己不利的事情,变成对自己有利的。

当震荡源释放出去后,自凡是在其笼罩范围之内的亡灵,必然会受到骨之平原的宏伟意志影响,自动的向他发动攻击——至少那一部分没智慧的亡灵,必然会受到影响。

那些有智慧的,则要视情况而定。

无论怎么样,都会造成这一部分的亡灵兵力撕裂。

给盖文制造出一个防守反击,大面积侵占巨骨之王领地的机会。

既能削弱敌人的实力,又能增强自身的。

可以说是一举两得。

这次神格强化中规中矩,并没有出什么新东西,分别是进阶兵种、随机召唤和领地最大募兵数。

既然没有十分想要的,那就只能矬子里拔将军,选择最有用的——进阶兵种。

进阶对象自然是骷髅兵。

千鸟在林,不如一鸟在手。

先将这些底层的骷髅兵的实力挖掘到极致再说,当对上半巨人骷髅兵时,六臂骷髅兵较之四臂骷髅兵还是更有优势的,最起码

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