默契协同无间的……
搭起了人梯!
两三米高的滞空距离只需要两人叠在一起就能触碰得到!
林御看着这一幕,也意识到了……
“他们被‘阴影之神’操纵了!”
林御放出精神力扫描,很快感受到了回馈。
这些人仍旧处在近似“深度睡眠”和“昏迷”的状态之中、灵魂和精神在进行着无意识的活动。
但是他们的思维和动作却是活跃、就像是在……
“梦游!”
厄尔也立刻道出了他们的状态!
毕竟阴影与痛苦与噩梦之神,掌握的第三个权柄并非是“沉睡”之类的、而是“噩梦”!
沉睡只是一点点衍生用法罢了,这个权柄真正的力量,是让人陷入无法醒来的噩梦之中!
而作为噩梦的制造者、掌握着“噩梦”权柄的阴影之神自然可以通过调整每个人的梦境,让他们以“梦游”的形式作出符合祂期望的行动。
在空中极速滑行的厄尔将手中的火焰利刃挥动,斩落了大部分靠近的犯人!
剩下的部分遗漏的犯人,林御也立刻抽出【恐惧火把】挥动将他们打飞。
下方的犯人被两人“消灭”了部分,暂时出现了一个“真空区域”。
当然……
厄尔明白,在“永恒牢笼”原本的规则之中、这些犯人不会真正的死去,只会在别的地方重生。
作为“公平与裁决之神”的神选,厄尔当然是不会质疑自己侍奉的神明——在漫长的岁月之中,厄尔一直也认为“永恒牢笼”的设计是完美的。
但此时此刻,厄尔第一次发自内心地觉得……
“我主,你这个能让‘犯人’无限复活的设置……未免也太草率了!”
至少自己作为典狱长,应该能有关闭这个设置的权限才对!
或者……能把复活时间调整得久一点!
火焰再次横扫,一大片犯人再次倒下。
更多的犯人涌现!
不能调整复活时间,就会导致像是现在这种状况,在犯人被人操纵暴动的情况下,这个机制就导致了厄尔不可能通过将犯人杀光来让自己获得喘息的机会!
现在的厄尔,只能像是西西弗斯一般不断徒劳作功。
就像是在那种塔防游戏或者地牢游戏里进行“无限敌人模式”、要不断地应对着源源不断涌现来的敌人、永远没有尽头。
“去死!去死!去死!”
厄尔不断地出手——眼前涌现的敌人不仅是被阴影之神操纵状态下的傀儡、而且也都是在此被关押的犯人,所以厄尔出手用能力轰击他们,完全没有半分的愧疚。
只是这
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