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第1519章 还还还还还有高手![1 / 4]

“神明想要更进一步的方法是掌控世界意志。”

咀嚼着“真实与虚妄与变化之神”刚才提到的信息,林御沉吟了片刻之后,旋即反应了过来。

自己好像又知道了一些暂时没有用的知识。

毕竟……

他现在都没升入『三阶』,只是一个还在打造【专属道具】快要『三阶』的、实际上只有『二阶』的『玩家』!

这个就像是自己还在准备高考,就知道了如何申请博士生的一些条件。

虽然自己参与了『秩序』的“造神计划”、有着可以“跳级”的可能性……

但是林御也从来没打算真正地正式参与“造神计划”。

甚至哪怕他真的在这里成神,距离需要知道这些,也还差了十万八千里。

当然、若只是普通的知识,林御觉得知道也就知道了。

但是他还记得一点……

这个『死亡游戏』的游戏难度是“动态调整”的。

而其中很重要的一个难度调整权重,就是知晓的“知识”。

关于神明、十界、权柄、世界意志和『死亡游戏』本身的各种高位知识,知道的越多,面临的挑战越大。

甚至在高端玩家有这样的戏称。

实力越强在十界经历就越多、经历得越多知道隐秘知识就越多、知道得越多『死亡游戏』难度越高、『死亡游戏』难度越高实力在【副本】就越弱,所以『玩家』的实力越强实力越弱。

因此,甚至还有某位不愿意透露姓名的『玩家』在论坛上提出过这样一个『死亡游戏』的理论,称之为“文盲流控分”。

虽然『升阶』是不可避免会知道的隐秘、而且从自身实力提升和难度提升来说,选择『升阶』总体来说对于『玩家』生存还是利大于弊的。

但是,如果想要让自己的『死亡游戏』的【副本】难度增长不会过快、不会让自己的压力过大,那么最好选择少和十界之中的“高位”存在打交道——每一场【副本】都最低限度地完成,少完成支线任务、不刻意去刷各种奖励尤其是【抽丝剥茧】和【掌控全局】,最好做到两耳不闻十界事,成为一个一问三不知的“十界文盲”。

这个攻略理论的原贴已经在论坛上找不到了,疑似是被『秩序』给要求下架了,但是在『猎会』和『玩家互助会』那里还是有一些非公开的补档链接,只需要求一求还是能看见的。

大部分『玩家』其实并不知道为什么这个贴子被删除了,目前比较主流的猜测是因为这个贴子文末提出的解决方法是最好使用“暴

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