路趋势吗?
不,历史上有记载的最高战兽战力等级,就是S级中位。
而且迄今为止就三只,海皇的霸兽王兽,以及人皇的镇域古灵。
再往后就没了。
万年过去,海陆世界的天花板纪录还一直是这三个,根本没有后来者整一个惊喜超车。
老方不知道这是不是一种退步,但他可以肯定这绝对不是一种进步。
无论是海世还是陆世,辉煌和巅峰全在那个千年之中了,而再往后的话,就是逐渐下沉。
下沉到一个水平线后定住,然后在这个水平线中上下幅度不大的平稳发展,直至今日。
所以恕老方直言,在他个人看来,其实自打万年之前的千年战争之后,陆世的战兽水平,就已经锁在了一个尴尬的区间里。
训练技术上或许有点发展,但战兽的数值天花板,却是停在了S级下位。
然而那点训练技术的发展,却根本无法与老方这个自带体系和环境空间的变态相比,自然也无法弥补战宠数值上的差距。
而造成这种中规中矩的现象,其实说到底,就是太和谐了。
各个国家都进入了和平发展期,小摩擦虽有,但大的战争几乎是屈指可数,像有些地理位置比较好的,比如北隆迦这种旁边没邻居的,那日子过得可以说是没有什么压力。
海族大部分都缩回到了深海中,来浅水“打野”掀起的波澜也有限,除了南边这块地,其他陆世国家,基本都进入了规矩稳定的“文明”状态。
和平肯定是好的,但这种总体低烈度的环境,却定然对战宠的发展有所影响。
说白了,还是血腥实战的次数太少了。
战宠之间的竞技比赛确实也没少办,但那种带有规则的竞技化赛事,始终缺少了几分原始搏杀的疯狂意念,杀气存在着明显的不足。
因为打不过就认输,后路选项永远存在。
真正的生死搏杀,大部分情况下都是不会有后路这种奢侈的东西的,而有后路的人,拼劲和狠劲它就是差点意思。
以前还有海族站在对立面给陆世人族上上压力,双方在你死我亡的搏命中一次次的突破自我上限,最终促成了一段两族共同认定的巅峰历史。
可现在,海族早就缩回到了深海中,将大门一关,在自我内耗中逐步堕落,甚至比这边退化的更厉害,而陆世在防着海族的情况下,各国相互之间默契的形成了稳定和谐的外交内核。
打归打,但把控得都非常自觉,特别是S级这个段位,完全就成了核武般的存在,主打一
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